Det första du gör i banläggningsverktyget är att fylla i grundläggande information om tävlingen. Det här styr vilka regler, vapengrupper och målgrupper som blir tillgängliga.
Längst upp i verktyget finns ett formulär där du fyller i all grundinformation. När du ändrar värden här uppdateras resten av verktyget automatiskt – stationer, vapengrupper, svårighetsberäkningar och avståndsgränser anpassas direkt.
| Tävlingsnamn | Ange ett namn för tävlingen, t.ex. “Höstfältet 2025” eller “Träningspass vecka 12”. Namnet visas på förutsättningslappar och i exporterade filer. |
|---|---|
| Datum | Välj datum för tävlingen via datumväljaren. Sätts automatiskt till dagens datum vid start. Skrivs ut på förutsättningslappen. |
| Arrangör | Ange föreningens eller arrangörens namn. Visas på förutsättningslappen. |
| Tävlingstyp | Välj mellan Fältskytte, Poängfältskytte, Magnumfältskytte eller Träning. Valet styr vilka vapengrupper och avståndstabeller som används. Poängfält har fri skottfördelning (ingen max-träff per figur). |
| Vapengrupp | Välj vapengrupp. Alternativen beror på vald tävlingstyp. För fältskytte finns grupp A, A Optisk, B, C och R. För magnumfält finns M1–M9. Vapengruppen påverkar både maxavstånd per figurgrupp och hur svårighetsgraden beräknas. |
| Antal stationer | Välj antal stationer (4–10). Varje station representerar en skjutplats på banan. När du ändrar detta läggs stationer till eller tas bort automatiskt. Om stationer som tas bort har tilldelade målgrupper får du en bekräftelsefråga. |
| Rörliga målgrupper | Ange antal rörliga (motorstyrda) målgrupper. Betecknas A–O. En rörlig grupp kan bara tillhöra en station åt gången. |
| Manuella målgrupper | Ange antal manuella målgrupper (rörliga utan motor). Betecknas H1, H2 osv. Fungerar som rörliga men styrs för hand. |
| Fasta målgrupper | Ange antal fasta (statiska) målgrupper. Betecknas F1, F2 osv. |
Det finns tre typer av målgrupper. Antalet du anger här avgör hur många målgrupper du kan tilldela stationerna i nästa steg. Varje grupp visas som en färgkodad tagg – tilldelade visar stationstillhörighet, ej tilldelade visas svagare.
När du byter tävlingstyp uppdateras vapengruppslistan automatiskt. Här är en översikt:
A (grovkaliber pistol/tjänstevapen), A Optisk (med optiskt sikte), B (pistol/revolver), C (finkaliber .22), R (revolver)
M1 (SA .41–.44), M2 (DA .41–.44), M3 (SA .357), M4 (DA .357), M5 (Fri), M6 (Pistol), M7 (Revolver), M8 (.38–.45), M9 (Tjänst)
Samma grupper som fältskytte: A, A Optisk, B, C, R. Träning har även M (Magnum).
Vapengruppen styr två viktiga saker: maxavstånd per figurgrupp (större mål = längre avstånd tillåtet) och svårighetsberäkning (t.ex. finkaliber .22 räknas som lättare än grovkaliber magnum).
Verktyget sparar automatiskt din konfiguration i webbläsarens lokala lagring. Om du stänger fliken eller webbläsaren och återkommer senare återställs allt automatiskt – tävlingsinformation, stationer, målgrupper och figurer. Du kan även spara till en fil manuellt via “Spara”-knappen (se steg 4).
Här konfigurerar du varje station i detalj – tilldela målgrupper, lägg till figurer, ställ in avstånd, skottfördelning och sekvenser. Svårighetsgraden beräknas automatiskt och kan justeras med ett klick.
Under sektionen “Stationsdesign” i verktyget visas ett kort för varje station. Klicka på ett stationskort för att expandera det. Varje kort visar: figur-/skottbadge, svårighetsgrad i procent med färgkod, Layout-knapp, och en sammanfattning av tilldelade grupper.
Varje station får en automatisk svårighetsgrad i procent som beräknas utifrån målstorlek, avstånd, tidspress, synlighetstid, skjutställning, stationskomplexitet och vapengrupp. Graden visas som en färgkodad badge:
Beräkningen väger ihop flera faktorer: vinkelstorlek på målet (målstorlek/avstånd), tidspress per skott, engagemangstryck (hur många skott per visning, antal visningar), synlighetsfraktion, stationskomplexitet (antal grupper, blandade typer, avståndsspridning, skottfördelning) och skjutställning. Därutöver appliceras multiplikatorer för ställning och vapengrupp.
Svårighetsbadgen är klickbar. När du klickar på den öppnas en justeringsmodal där du kan dra en slider till önskad svårighetsgrad. Verktyget föreslår automatiskt ändringar i avstånd, sekvens och ställning för att nå den valda nivån. Du kan låsa enskilda parametrar (t.ex. avstånd eller ställning) med låsikonen 🔒 så att bara de olåsta värdena justeras. Klicka “Applicera” för att tillämpa ändringarna.
När du expanderar en station ser du vilka målgrupper som kan tilldelas. Målgrupperna är färgkodade:
| Rörliga (A–O) | Motorstyrda målgrupper. Visas i guld. En rörlig grupp kan bara tillhöra en station åt gången – redan tilldelade grupper visas överstrukna och otillgängliga med stationsnummer. |
|---|---|
| Fasta (F1–) | Statiska mål. Visas i magenta. Har ingen sekvens utan en manuell skjuttid. |
| Manuella (H1–) | Rörliga utan motor. Visas i orange. Fungerar precis som rörliga grupper (med sekvens och positioner) men styrs för hand. |
För varje tilldelad målgrupp kan du lägga till figurer (tavlor). Varje figur har följande inställningar:
| Läge (pos) | Bara för rörliga/manuella grupper. Välj vilken position figuren sitter på: F (Fram), R (Bort). Vid 360°-läge finns även L, BL, BR. BL och BR är ömsesidigt uteslutande. |
|---|---|
| Figurtyp | Välj från över 30 figurtyper: cirklar (C15–C50), siluetter (S10–S25), specialfigurer som Tunnan, Rubinen, Diamanten, Flaskan, IPSC Classic m.fl. Du kan även välja “Egen...” för egna figurtyper med valfritt namn och storlek. |
| Antal | Hur många av denna figur som sitter på målgruppen (1–6 st). |
| Min träff | Minsta antal träffar som krävs per figur. Kan vara “–” (noll). Summan av (antal × min) över alla figurer på stationen får inte överstiga 6. |
| Max träff | Maximalt antal träffar som räknas per figur. Lämnas som “–” för obegränsat. För poängfält är max alltid fritt (disabled). När max används visas en skottfördelningsbadge på stationskortet. |
När max-träff används beror badgen på hur mycket frihet skytten har:
“Låst fördelning” innebär att min=max=6 – varje figur måste träffas exakt det antal gånger som är angivet.
Varje målgrupp har inställningar som visas i en rad ovanför figurlistan:
Välj hur målen presenteras: Uppdykande, Försvinnande, Vridmål höger, Vridmål vänster, Fasta mål eller Blandad.
Avstånd i meter (5–180 m). Om avståndet överskrider maxgränsen för figurgruppen och vapengruppen markeras fältet rött. För rörliga/manuella grupper beräknas tiden automatiskt från sekvensen. För fasta mål anger du skjuttiden manuellt.
Rörliga och manuella målgrupper kan aktivera 360°-läge via en checkbox. Det ger fler positioner: F (Fram), R (Bort), L (Vänster), BL (Bak-vänster) och BR (Bak-höger). Obs: BL och BR är ömsesidigt uteslutande.
Välj hur skytten står vid stationen. Det finns 14 alternativ som kombinerar position och stöd: Stå, Stå 45°, Stå utan, Stå utan 45°, Sitt, Knä, Liggande, Fri – alla med och utan stöd/45°-varianter. Ställningen påverkar svårighetsberäkningen direkt.
För varje rörlig eller manuell målgrupp definierar du en sekvens som styr hur målet rör sig under eldgivningen. Sekvensrutan visas direkt under figurlistan i en sida-vid-sida-layout på breda skärmar.
Välj vilken position målgruppen börjar i. Vanligtvis R (Bort) så att tavlorna är dolda vid start.
Varje steg anger en position (F, R, L osv.) och en paus i sekunder (0,5–30 s). Lägg till fler steg med “+ steg” (max 20 st). Den totala tiden beräknas automatiskt och visas i målgruppens tidsfält.
Under sekvensen visas en visuell tidslinje med färgkodade segment: startposition, Röd (7s förberedelse), Gul (3s färdiga), Grön (eldgivning/sekvens), Röd (20s sluttid) och Klart.
Layoutvyn öppnas i fullskärm när du klickar på 📐 Layout-knappen på ett stationskort. Den ger en visuell översikt av alla målgrupper och möjlighet att testkröra målspelet.
I översikten ser du alla målgrupper som vertikala stolpar. Varje stolpe visar målgruppens bokstav, figurerna monterade på stolpen, och avståndet i meter. Du kan dra stolparna i sidled för att flytta dem. Klicka på avståndet för att ändra det direkt. Klicka på en stolpe för att gå in i detaljvyn.
I detaljvyn ser du en enda målgrupps stolpe med alla figurer. Här kan du:
Via knappen “🖨 BYGGRITNING” genereras ett utskriftsfärdigt dokument med stolplayout, figurtabell och sekvensvisualisering för varje målgrupp. Perfekt att ta med ut på banan när man ska ställa upp målen fysiskt.
En av de mest användbara funktionerna i layoutvyn är möjligheten att testköra målspelet direkt på skärmen. Det gör att du kan verifiera att sekvensen känns rätt innan du lägger banan på riktigt.
I layoutvyns stationsöversikt finns knappen “▶ KÖR”. Den visas bara om stationen har rörliga eller manuella målgrupper. När du klickar på den körs hela målspelet i realtid.
Målspelet följer ett fast tidsschema: 7 sekunder förberedelse (rött), 3 sekunder färdiga (gult), sedan eldgivning enligt sekvensen (grönt), följt av 20 sekunder sluttid (rött), och slutligen klart.
Under körning ändras KÖR-knappen till “■ STOPP” med pulserande röd ram. Klicka för att avbryta när som helst. När hela sekvensen spelats klart återställs vyn automatiskt.
När alla stationer är konfigurerade är det dags att granska sammanfattningen och köra en regelverifiering. Funktionerna för verifiering och beräkning av svårighetsgrad är ett stöd i banläggningsarbetet – du ansvarar själv för att slutligen verifiera mot de senast uppdaterade regelverk som gäller för den gren du ska skjuta.
Sektionen “Sammanfattning” i verktyget visar en översikt av hela banläggningen med nyckeltal. Här ser du direkt om något ser konstigt ut innan du kör en formell regelverifiering.
Sammanfattningen uppdateras automatiskt när du gör ändringar. “Min skott tot” visar summan av alla stationernas minimisskott. “Tavlor” visar antalet unika figurtyper som används. Valideringsrutan visar ✓ om alla stationer har max 6 minimisskott, annars ⚠. Observera att svårighetsgraden är en uppskattning som stöd – den ersätter inte din egen bedömning.
Under sammanfattningen finns knappen “Verifiera mot regelverk”. När du klickar på den kontrolleras hela banläggningen mot inlagda regler för vald tävlingstyp. Denna funktion är ett stödverktyg – det är alltid du som banläggare som bär det slutliga ansvaret.
Verifieringen returnerar resultat med tre statusnivåer:
Regeln är uppfylld. Inga åtgärder krävs. Visar även positiva bekräftelser som att skottfördelningen är feasible eller att en låst fördelning är korrekt.
Något bör ses över men är inte ett strikt fel. Kan t.ex. vara en otilldelad målgrupp, poängfält med max-träff satt, stående ställning med mål på kort avstånd, eller en tom station.
Banläggningen bryter mot regelverket och måste åtgärdas. Exempelvis: för många minimisskott per station, avstånd över maxgräns, min > max på en figur, figurer på både BL och BR, eller en rörlig grupp tilldelad flera stationer.
Regelverifieringen kontrollerar bland annat:
När banläggningen är klar och verifierad är det dags att exportera. Här skapas förutsättningslappar, målsystemfiler och sparfiler.
Längst ner i verktyget finns sektionen “Exportera & Spara” med fem knappar för olika funktioner:
Genererar en komplett översikt av hela banläggningen i utskriftsformat (A4 liggande). Innehåller all information som behövs för att bygga banan: tavlor, antal, avstånd, min-/maxträff, tider, sekvensvisualisering och skjutställning.
När du klickar på “Förutsättningslapp” genereras en HTML-fil som laddas ner direkt. Öppna filen i webbläsaren och använd Ctrl+P för att skriva ut eller spara som PDF.
Tabellen innehåller kolumnerna: St (stationsnummer), Mål (målgrupps-bokstav A, B, C…), Typ (Rörl/Man/Fast), Spel (speltyp), Tavla (figurnamn), Ant (antal), Avst (meter), Min (min träff), Max (max träff), Tid (total skjuttid), Förutsättningar (visuell tidslinje) och Ställn (skjutställning).
För rörliga och manuella målgrupper visas en grafisk tidslinje per position. Svarta segment markerar när figurer på den positionen är synliga, räfflade segment när de är dolda. För 90°-grupper visas en extra varningsblock (⚠20s) för R-positionen. Alla tidslinjer har samma skala så att de är jämförbara mellan stationer.
2025-09-14 - Skytteföreningen Eken - Fältskytte - Vpngrp A - 6 stationer, 6 skott/station
| St | Mål | Typ | Spel | Tavla | Ant | Avst | Min | Max | Tid | Förutsättningar | Ställn |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | A | Rörl | Uppd | C30 | 2 | 85 | 1 | – | 12.0s |
F:
4
5
R:
3
⚠20
|
Stå 45 |
| S15 | 1 | 1 | 2 | ||||||||
| B | Fast | Fasta | C20 | 1 | 60 | – | – | 30s | Fast mål, 30s | ||
| 2 | A | Rörl | Försv | C25 | 2 | 50 | 1 | 3 | 8.0s |
F:
4
Alla (C25, S10) synliga samtidigt
|
Knä |
| S10 | 1 | 2 | – | ||||||||
| … fortsättning station 3–6 … | |||||||||||
Exporterar målspelet i JSON-format som kan läsas av EasyNut-styrsystemet. Filen innehåller alla sekvenser, positioner, tider och målgruppskommandon som behövs för att köra målspelet automatiskt.
När du klickar på “Målsystemfil (program2)” öppnas en modal där du väljer vad du vill exportera. Två lägen finns:
Exportfilen är en JSON-fil som innehåller: tävlingsinformation (namn, datum, arrangör, typ, vapengrupp), målspelskonfigurationen med tidsstegskommandon per rad/grupp (axel_pos_N och axel_time_N), samt metadata (exportdatum, version 2.0, exportläge). Filnamnet blir t.ex. easynut_alla_hostfaltet_2025.json eller easynut_st1_hostfaltet_2025.json.
Sparar hela banläggningen som en JSON-fil. Innehåller all tävlingsinformation, stationer, målgrupper, figurer, sekvenser och alla inställningar. Filnamnet baseras på tävlingsnamnet, t.ex. match_hostfaltet_2025.json. Använd detta för att spara ditt arbete och återanvända det senare.
Ladda in en tidigare sparad banläggning. Klicka på knappen och välj en JSON-fil – alla inställningar återställs: tävlingsinformation, stationer, målgrupper, figurer och sekvenser. Perfekt för att utgå från en befintlig banläggning och göra justeringar.
Verktyget sparar automatiskt ditt arbete i webbläsarens lokala lagring (localStorage). Om du stänger webbfönstret och öppnar verktyget igen läses den senaste sessionen in automatiskt. Då visas meddelandet “Återställd från senaste session”. Observera att autosparningen finns bara lokalt i din webbläsare – använd Spara-knappen för att säkerhetskopiera som fil.
Det finns även en “Rensa”-knapp som återställer hela verktyget till utgångsläget. Alla stationer, målgrupper och figurer raderas, och även den automatiska sparningen i localStorage töms. En bekräftelsedialog visas först.